Vol. 3
Continuano le avventure di Kite, Miriam, Shani e gli altri abitanti di Lumina. Kite conosce gli Haloi e inizia un viaggio alla ricerca della sorella scomparsa.
Intanto, le Madri Pescatrici sono preoccupate per l'insubordinazione di Lu-Ay. Oleg e Nohea incrociano la propria strada con quella della bella, ma pericolosa Juba.
Per salvare Shani dall'attacco delle sentinelle di Voin, Kite scatena il suo potere. Non essendo in grado di controllarlo viene teletrasportato all'interno di una frattura spazio-temporale dove trova sua sorella Miriam, soggiogata dalla Regina Nera.
Riuscirà a salvarsi, ricongiungersi con il gruppo di Haloi e riportare sulla terra sua sorella?
Il progetto Lumina è conosciuto per essere stato il primo fumetto italiano a raggiungere il "goal" di 60.000 euro in un crowdfunding e per essere l'unico fumetto al mondo stampato con la tecnologia della "Multicromia", una particolare tecnica di stampa, realizzata dalla tipografia milanese Fontegrafica, che permette di ottenere una gamma cromatica vicina all' RGB.
Non solo, quindi, un libro di intrattenimento Sci-Fi, ma un vero e proprio oggetto da collezione.
Associata al libro, esiste anche una colonna sonora originale, composta da Remo Baldi e suonata dall'orchesta sinfonica Macedonia Radio Symphonic Orchestra, la stessa del videogioco Journey per playstation.